Bilbao tendrá el primer centro europeo de alto rendimiento en diseño de videojuegos en 2010

mayo 16, 2009

La cámara de comercio de Bilbao ha conseguido traer DigiPen USA Corporation. Es una titulación de 4 años, aunque es privada la empresa esta de sobra avalada la calidad de su formación. La titulación de esta empresa permite trabajar en cualquier empresa dedicada a las 3d en el mundo. En Euzkadi necesitábamos algo de este tipo, para fomentar el 3D. Para fomentar la innovación se necesita formación y en el mundo de la infografía, todos los que nos dedicamos a este mundo sabemos la dedicación y el esfuerzo que se necesita para llevarlo a cabo.

Creo que ahora es el momento para insertar en la universidad pública el diseño digital. Carreras como Bellas Artes o ingeniería informática deberían incorporar módulos formativos destinados a su elección por lo menos en el último año para la formación del mundillo de las 3D. Hay que dar razones a estas grandes empresas, para que se instalen en Euzkadi, por medio de capital formativo en nuestras aulas publicas. Espero que el sector público coja el testigo del camino abierto por el sector privado.

Empresas vascas como Silverspace y Next Limit, triunfadoras a nivel internacional deberían ser consultadas, sobre como dar pasos importantes a nivel formativo.

Algunos enlaces interesantes:

https://www.digipen.edu/

http://www.deia.com/es/impresa/2009/05/01/bizkaia/gizartea/556287.php

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3D en Euzkadi

mayo 16, 2009

La infografía es bastante importante que se le otorgue el calificativo de bien cultural, ya que de este modo seria mucho fácil crear un entorno que facilitaría la producción infográfica y ayudaría la supervivencia, cooperación y nacimiento de nuevos estudios de animación situados en euskadi. Euskadi ha producido guionistas y directores de enorme talento que trabajan en la industria cultural de Madrid o Barcelona. En Euzkadi hay estudios de animación que cito posteriormente que han demostrado tener un gran talento ya que tienen su reconocimiento internacional, como Next Limit y Silversapace. Para buscar la formación necesaria y poder trabajar en estas empresas, hay que hacerlo en Madrid o Barcelona.

La falta en Euskadi de formación será difícil de cubrir en un futuro, España esta exportando a diferentes países como EEUU y Reino Unido estos profesionales ya que es prácticamente imposible desarrollar esta actividad profesional en España y mucho menos en Euskadi ya que es una industria que no esta respaldada ni por empresas ni instituciones exceptuando pequeñas casos. Cuando se habla de innovación siempre parece que la implicación esta solo dirigida a grandes o medianas empresas, nunca a pequeñas empresas. La administración debería participar activamente en la innovación contratando proyectos innovadores que vengan de pequeñas empresas con proyectos innovadores. Hay muchísimos mecanismos administrativos para la creación de empresas innovadoras pero pocas formulas de acercamiento de la pequeña empresa a la administración, para poder presentar proyectos innovadores. La administración publica si quiere empresas innovadoras no solo tienen que poner mecanismos para su creación sino también mecanismos de contratación de dichas empresas. Prácticamente con la crisis inmobiliaria nadie se sorprende de las actuaciones para salvar los puestos de trabajo en la construcción sea necesario elevar el gasto publico en obra civil y en edificación de protección oficial. El fomento de nuevos productos innovadores debe partir desde la administración si realmente quiere que sobrevivan por medio de concursos, ya que de este modo sitúan un precio justo en el mercado. No es lógico que salga a concurso la realización por medio de la realidad virtual de las cuevas de santimamiñe por 30 millones de Pts y no salgan a concurso la realización infográfica de las grandes inversiones en obra civil, que por medio de la infografía puede ver las repercusiones que tendrán las inversiones y además fomentar fácilmente nuevas profesiones que otros países nos llevan muchos años de ventaja.

Los campos que pueden abarcar son amplios y acaparan diferentes disciplinas tanto técnicas, científicas como artísticas y divididas en diferentes ramas.

El mundo de los simuladores, mundos virtuales, videojuegos, efectos especiales, entornos virtuales en TV y cine, recreaciones artísticas, animaciones de personajes, realidad virtual… todos estos campos tienen la misma base de formación.

La falta en Euskadi de formación será difícil de cubrir en un futuro, España esta exportando a diferentes países como EEUU y Reino Unido estos profesionales ya que es prácticamente imposible desarrollar esta actividad profesional en España y mucho menos en euskadi ya que es una industria que no esta respaldada ni por empresas ni instituciones exceptuando pequeñas casos que confirman la regla.

La salida del tercer canal de ETB dedicada a los más jóvenes puede crear una pequeña industria de series de animación en 3D. El ejemplo de las salidas que puede tener estas series infantiles, esta en la productora madrileña Zinkia con Pocoyó que actualmente exporta a más de 100 países. Su calidad grafica esta muy alejada de las imágenes como Pixar, pero esta demostrando que los mas pequeños no solo serán nativos digitales sino nativos 3D. Triunfa siendo el mismo formato para todos los países.